jueves, 27 de mayo de 2021

Cuento El Peón atacado… Por Marcos Hernández

 

 

 

 

 


 

Cuento El Peón atacado…

Por Marcos Hernández

Dos reyes se enfrentan en el tablero de ajedrez, ayudados pos sus poderosas damas, alfiles, caballos, torres y sus ejércitos de peones. El peón de rey dijo:   _ Hey amigos saldré a dar un paseo- y confiado dio un avance hasta 1 e4, el peón negro de rey salió hasta 1…e5 para cerrarle el paso, el caballo de g1 dio un salto hasta f3 para acompañar al peón en su paseo y de inmediato amenaza la captura del peón e5; el peoncillo de e5 dio un grito_ Amigos apenas he salido ya me están dando ataque, el alfil de f8 le dice: - Tranquilo yo te defenderé si me muevo a d6, y el peón que está en d7 responde: - Pero si te colocas en d6 yo no podré salir y mi salida es importante porque yo soy quien abre la puerta para que salga el alfil de c8. El alfil de f8 que está ansioso por salir a la batalla y ubicarse en d6 responde: - ¿quién te dice que mi colega no le gustaría salir por la diagonal de c8-a6?  Para ello tendría que moverse el peón de b7 a paso corto hasta b6 y así no se defendería el peón respondió la dama desde d8, pero no discutamos entre nosotros, yo puedo defenderlo desde e7 ó desde f6. El peón de f7 ofrece su avance hasta f6 para defender a su compañero  y el rey negro recordó una antigua batalla en la que esa defensa los llevó a la derrota (un caballo dio un salto desde f3 para capturar el peón de e5, el peón que lo defendía desde f6 capturo al caballo blanco, la dama desde d1se deslizo hasta h5 para  anunciar jaque al rey, el pequeño y valiente peón de g7 da un paso hasta g6 para cubrir a su rey del jaque y la dama realiza su movimiento para capturar al peón en e5 dando jaque  apuntando la captura de la torre en h8 después que el rey se haga un escudo con el alfil, el caballo o la dama) Por eso aconsejó al peón permanecer en f7 y dejar que el caballo de b8 diera su salto a c6 para defender al peón.

Nota: El cuento  que acabamos de disfrutar es una versión modificada de la original, la misma   puede encontrarse en la enciclopedia Larousse del Ajedrez.

miércoles, 12 de mayo de 2021

Cómo anotar una partida de ajedrez Por Marcos Hernández

 



Cómo anotar una partida de ajedrez  Por Marcos Hernández

 

Existen varios sistemas de notación de partidas de ajedrez, pero nosotros para este número explicaremos del modo más sencillo el sistema de notación algebraico el cual es el más utilizado en la actualidad, también existe el sistema descriptivo (actualmente en desuso).

El tablero de ajedrez consta de 64 casillas alternativamente blancas y negras o claras y oscuras.

Para denominar las casillas, se utiliza un sistema de coordenadas, de la siguiente forma: Las ocho columnas son indicadas por las letras minúsculas a, b, c, d, e, f, g y h, comenzando por la columna situada a la izquierda para las blancas y a la derecha para las negras.

Las ocho filas están numeradas desde el 1 hasta el 8, Comenzando a contar desde el lado más cercano a las blancas (esto es, en la posición inicial, las piezas blancas están situadas en las filas 1 y 2 y las negras en las filas 8 y 7.

De esta forma, cada casilla está representada por una combinación de una letra y un número: a2 , f5, h8. (Ver diagrama)

 

 

Las piezas: cada pieza es indicada por la primera letra, en mayúsculas, de su nombre:


R = Rey
D = Dama
T = Torre
C = Caballo
A = Alfil.

 


 

Esto se aplica a todas las piezas, excepto  a los peones. Para la notación de los peones solamente se coloca la letra de la fila y el número de la columna. Ejemplo: e6, Significa que el peón se ha desplazado hasta la sexta fila, se obvia la P del peón, solo se le coloca la letra de la columna  y  el numero  de la fila donde se ha movido.

En la notación de partida encontraras algunos signos que suelen colocarse al lado de la escritura de algunos movimientos según el caso y q significan lo siguiente:

0-0   enroque corto, 0-0-0 enroque largo, X captura la pieza, + jaque, ++ jaque mate.

Conociendo el tablero y como representar cada pieza entonces procedamos a anotar una partida: Se jugó en parís en 1750 y se le denomina el MATE DE LEGAL

Blancas: Kermur de Lègal Negras:Saint Brie

1. e4 e5
2. Cf3, d6
    {Esta es la llamada "defensa Philidor"}
3. Ac4, Ag4
4. Cc3, g6?
5. Cxe5!, Axd1
6. Axf7+, Re7
7. Cd5++
    1-0

  

 

 

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viernes, 7 de mayo de 2021

Casillas Débiles Por Marcos Hernández

 

 

 

Casillas Débiles  Por Marcos Hernández

 

¿Conoce Ud. los rasgos posicionales de una partida de Ajedrez?

·        Casillas débiles

·        Estructura de peones

·        Eficacia y movilidad de la piezas

·        Superioridad en el centro

·        Mayoría de peones en el flanco de (rey o dama)

·        Lucha por las columnas abiertas

·        Ventaja de pareja de alfiles

 

En una partida de ajedrez ambos contendores intentan crear casillas débiles en campo enemigo para después usarlas. La lucha de las casillas criticas del tablero, es uno de los componentes de mayor importancia en el juego posicional.

¿Qué es una casilla débil?

Una casilla que se encuentra en campo propio es débil si el adversario tiene posibilidades de tomarla bajo control o incluso ocuparla tarde o temprano. (Max Euwe)

 

Una casilla puede ser débil en teoría, pero su debilidad tiene importancia si el adversario puede dominar u ocupar esa casilla con una de sus piezas (Torre, alfil, caballo e incluso dama).

 

Una casilla es débil si sus peones no pueden vigilarla. Es tan malo como tener un agujero en la formación de peones. (La relación entre casillas y estructura de peones es clara).

Una pieza adversaria puede ocupar una casilla débil sin que pueda ser expulsada por peones. El valor de las casillas puede cambiar en el transcurso de la partida.

 

Ejemplo.

Boleslaski- Smylov Budapest 1960

 

La presente posición nos muestra que el punto débil o casilla débil de las negras es d6, el bando blanco ya la tiene controlada, pero mientras el alfil de c5 la vigile la situación no es tan mala. Pues bien el plan principal de las blancas es anular su defensa y en eso se basa la siguiente jugada: 14. Ae3 Thc8 después de Axe3 15 fxe3 g6  y sigue 16 Cd6 atacando b7 y f7. 15 Ae2  al atacar el caballo mal situado las blancas crean una nueva debilidad  en f6 provocando  la jugada g6 16 Ce4 Axe3  (El alfil podría ir a la casilla débil del blanco b4 pero eso no serviría de mucho luego de 17 g4 Cg7 18 Ag5+ Rf8 19 Cf6 y las blancas ganarían un peón y buena posición) 17 fxe3 Tc2 18 Cbd6 Tf8 el dominio de la casillas d6 surte efecto. Tomar el alfil de e2 es un pecado a causa de  19 Txf7+ Rd8 20 Tf8. 19 Axa6 bxa6  20 g4  alejando  al único defensor de la casilla débil f6 20…Cg7 21 Cf6 Ac6 Tfc1…  1-0  si 22…  Tg2+ 23 Rf1 Txh2 24 Txc6 (esto justifica la jugada 19 Axa6) 24… Th1+  25 Rg2 Txa1 26 Tc7+ Rd8 y  27 Td7 mate.

 

 

En su libro Piense como un Gran Maestro Kotov habla de las casillas débiles y la estructura de peones y dice La debilidad de peones y casillas es un resultado directo de la estructura de peones y no depende de la configuración de piezas; por ello se tratan juntas casillas débiles y estructura de peones, ya que lo primero depende directamente de lo segundo. También menciona que  “Un peón aislado en una casilla, siempre permanecerá aislado por mucho que lo defendamos con nuestras piezas”.  Cuando un maestro Valora una posición, se está limitando simplemente a tomar nota de las casillas débiles de su propia posición y la de su oponente. En ciertos casos, un único peón o casilla débil puede ser la razón para perder una partida.

 

Ejemplo

Botvinnik-Kan XI campeonato URRS 1939.

 

Botvinnik observó la seria debilidad de la casilla central d5 y basó en esto todo su juego posterior. Botvinnik buscó el plan inmediato para ubicar su alfil en la casilla d5  con 11 dxe5 dxe5 12 Ad3 h6 13 0-0 0-0 14 f4 Cd7 15 f5 Cf6 16 Ce4 Dd8 17 Cxf6+ Dxf6 18 Ae4 Tb8 19 Tad1 b6 20 a3 Aa6 21 Ad5 b5 22 cxb5 Axb5 23 c4 El alfil está ahora firmemente en la casilla débil d5. Ahora las piezas blancas ejercerán bastante presión sobre la posición enemiga debido al dominio de este alfil. 23… Aa6 24 Tb1 Tb6 25 Rh1 Td8 26 Txb6 axb6 27 e4  Ac8 28 Da4 Ad7 29  Da7 Ae8 30 Tb1  Td6 31 a4  esto gana un peón  (30…Rh8 31 a5 bxa5 32 Dxa5 Ta6 33 Dxc5)  y el peón de más fue suficiente para que las blancas ganaran…

 

Luego en su segundo libro Juegue como un Gran Maestro Kotov se refiere nuevamente al tema de las casillas débiles de la siguiente manera:

Estas casillas se caracterizan por la circunstancia de que los peones adversarios  no pueden atacarlos. Una casilla débil  puede ser atacada por un peón del adversario, pero este empeoraría inevitablemente su posición si la ataca.

Al valorar una posición es de gran importancia incluir las dichas casillas tanto propias como las adversarias.

Ejemplo:

Botvinnik- Flor Torneo Internacional Moscu 1936.


Los debilitados escaques y otros factores de la posición son de segundo plano si se compara con la debilitada casilla d6 de las negras. Es claro que el caballo blanco será factor importante en la lucha y después de  algunas maniobras pasara a ocupar la ya mencionada casilla.

34 Cb1 Df8 35 Ca3 Ad8 36 Cc4 Ac7 37 Cd6 Llegando a la casilla débil mencionada 37… Tb8 38 Tb1 Apoyándose en el poder que ejerce su caballo desde el punto d6, las blancas emprenden un plan de ataque en el flanco de dama. 38… Dd8 39 b4 axb4 40 Txb4 Axd6 Las negras se han visto obligadas a eliminar al poderoso potro pero a cambio de esto se forma un peón adelantado y bien protegido. Lo cual es factor importante en esta posición. 41 exd6 Da5 42 Tdb3 Te8 43 De2 Da8 44 Te3 Rf7  45 Dc4 b5 las blancas no pueden capturar el peón por que el cambio de peones dejaría en jaque a su rey con un descubierto. 46 Dc2 Txd6 esto es un error las negras debieron jugar Ta7 47 cxd6 c5+  48 Rh3 cxb4 49 Dc7+ Rg8 50 d7 Tf8 51 Dd6 h6 52 Dxe6+  Rh7 53 De8 b3 54 Dxa8 Txa8 55 axb5 Td8 56 Txb3 Txd7 57 b6 y las negras abandonaron la partida.

 

El GM Wolfgan Uhlman en su libro Columnas abiertas dedica un capítulo a las Casillas débiles en la columna abierta nos recuerda también que uno de los objetivos esenciales es en una partida es crear debilidades en el adversario, ya sea cambiando o desviando las piezas enemigas que defienden las llamadas casillas débiles. En su gran mayoría estas casillas pueden ser penetradas u ocupadas por las torres o por piezas menores. Estas casillas débiles también se denominan casillas de invasión (donde se  puede penetrar con las torres) o puestos avanzados (las ocupan las piezas menores). Ocupar una casilla débil es de mucha importancia por que refuerzan la iniciativa del bando activo. Desde esas bases de operaciones recién adquiridas puede dirigirse el ataque por nuevas vías.

Ejemplo

 

P. Biyiasas- W.HUg

Petropolis 1973.

Defensa siciliana

1 Cf3 c5 2 e4 e6 Cc3 Cc6 4 Ab5 Cge7 5 0-0 a6  6 Axc6 Cxc6 7 d4 cxd4 8 Cxd4 Ae7 9 Cxc6 dxc6 (Es mejor bxc6  para después de 10 e5 poder jugar …f6 o …f5) 10 e5 0-0? (Aquí debía efectuarse cambio de damas para después …f5 y quitarle la casilla e4 al caballo)11 De2 Dc7 12 Af4 c5 13 Ce4 Dc6 14 Tad1 b6 15 Ag5!...

 

 

¿Cómo valorar esta Posición?

Haga su propio juicio valorativo

 

15… Ae7xg5 16 Td6 (importante jugada intermedia que impide a las negras jugar… Ab7 que amenazaría mate en g2) 16… Dc7 17 Cxg5 Ab7 18 Dd3 g6  19Tfd1  Ab5 20 c4 Ac6 21 Dh3 (forzando el ultimo debilitamiento) 21… h5 22 Cxe6. Las negras abandonan. Después de 22… fxe6 23 Dxe6+ y se pierde mucho material por la sexta fila.

 

 

Referencia bibliográfica:

Piense como un Gran Maestro Kotov

Juegue como un Gran Maestro Kotov

Entrenamiento sistemático de ajedrez Sergio Samarian (manual oficial de la Federación alemana de ajedrez).

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domingo, 2 de mayo de 2021

Primeros pasos por el laberinto Siciliano Por Marcos Hernández.

Primeros pasos por el laberinto Siciliano

Por Marcos Hernández.

 

La defensa siciliana es una apertura semi-abierta, de las más complejas, consecuente y extensas que existen. Posee un sin número de variantes  y este número escogeremos las principales para adentrarnos en su laberinto.

1 e4 c5  

 


 


Desde la primera jugada, las negras impiden que las blancas formen un centro de peones con 2 d4, se prepara un contra juego en el flanco de dama para oponer el ataque blanco en el centro y flanco de rey. La defensa siciliana exige de ambos contendores un juego preciso y el conocimiento detallado de gran cantidad de variantes teóricas; el mas mínimo error, a veces la más simple alteración de jugadas puede llevar a una situación inferior o al desastre.

Estudiemos las continuaciones más frecuentes:

Sistema Chigoriniano

1 e4 c5 2Cc3 Cc6 3 g3 se llama desarrollo en fianchetto del alfil y tiene por objeto preparar un ataque en el flanco de rey y oponerse al contragolpe 3…d5 de las negras.

3…g6 4 Ag2 Ag7 5d3 d6  6 Cge2 e6  también es posible jugar [ 6…Cf6 7 0-0 0-0] ó [ 6… e5 7 0-0 Cge7 8 Ae3 0-0]

7 Ae3 Cd5 (esta jugada impide d4) 8 0-0 Cge7 9 f4 0-0

 



 Variante Clásica:

1e4 c5 2 Cf3 e6 si (Cf6 es posible 3 e5 Cd4 4 Cc3 e6 5 Cxd5 exd5 6 d4 Cc6 7 dxc Axc5 8 Dxd5 Db6 9 Ac4) si 9… Axf2+ 10 Re2 0-0 11 Tf1

3 d4 cxd4 4 Cxd4 Cf6 5 Cc3 Cc6 6 Cdb5 Ab5 (Cuidado con la celada 6… d5 7 exd5 exd5 8 Cxd5 Cxd5 9 Dxd5 Dx5 10 Cc7+)  7 a3 Axc3+ 8Cxc3 d5 9 exd5 exd5 10 Ad3 0-0 11 0-0 h6 (Impide Ag5 y la molestosa clavada de caballo). La posición es igualada.




 

Variante del Dragón:

1 e4 c5 2 Cf3 d6 3 d4 cx4 4 Cxd4 Cf6 5 Cc3 g6

(este movimiento y el alfil en fianchetto son característicos de la variante de dragón). Se llama así por la formación de peones negros recuerda a la cola de un dragón.  También se práctica:

[ 5…a6 6 Ag5 e6 7f4 Ae7 8 Df3 Dc7 9 0-0-0 Cbd7 y las blancas tienen excelentes posibilidades de ataque) 6 Ae3 Ag7 (aquí hay una celada si las negras juegan 6… Cg4 7 Ab5+ Ad7 8 Dxg4)  7 f3 0-0 8 Ac4 Cc6 Dd2




 

 y luego de enroque largo las blancas se disponen a jugar g4 h4 y h5 atacando por el flanco de rey.

Las negras pueden responder 9… Cxd4 10 Axd4 Ae6 11 Ab3 Da5 12 0-0-0 b5  contra-atacando por el flanco de dama.

Variante moderna:

1 e4 c5 2 d4 Cc6 3 Cf3 cxd5 4 Cxd5 Cf6 5 Cc3 d6

 

 



 

En esta posición el blanco dispone 3 continuaciones 6 Ae2 a las que sigue 6… e5, sistema Boleslasvski (  7 Cxc6 y Cf5 son inferiores para el blanco) mejor es 7 Cb3 Ae7 8 0-0 0-0 9 f4 y las negras pueden continuar 9… exf4 ó 9… a4

6 Ag5 con los enroques en flancos opuestos se caracteriza el ataque Rauser. Ocasiona una lucha aguda. 6… e6 7 Dd2 Ae7 8 0-0 0-0 9 f4 h6

6 Ac4 da principio al llamado ataque sozin y es la continuación que más se practica. 6… e6 las blancas puede optar por el enroque largo atacando por los dos flancos ó por el enroque corto. 7Ae3 Ae7 8 Ab3 0-0 9 Dd2 Da5 10 0-0-0  y 7 0-0 Ae7 8 Ab3 0-0 9 Ae3 Ca5 10 f4 Ad7.

La variante Pelikan:

 

1 e4 c5 2 Cf3 Cc6  3 d4  cxd4 4 Cxd4 Cf6 5 Cc3 e5...

 


 

  Las blancas  tienen 4 líneas para responder: 6 Cxc6 bxc6 7 Ag5 Tb8 con buen juego para el negro.

6 Cb3 Ab4 7 Ad3 d5 con buen juego para el segundo jugador.

6 Cdb5 d5 también es bueno al negro.

6 Cf3 Ab5 7 Ac4 0-0  8 Ag5 Da5 9 Axf6 Axc3+ 10 bxc3 Dxc3+ Cd2 gxf6 12 Tb1 las blancas tienen compensación.

La variante Paulsen:

1 e4 c5 2 Cf3 e6 3 d4 cxd4 4 Cxd4 Cc6 5 Cc3 d6 6 Ae2 a6





 Las continuaciones más populares del negro 6… g5 ó Ae6 seguido de f5.

6… a6 con la jugada queda al descubierto la intención del segundo jugador preparar la acción por el flanco de dama con rapidez. Las blancas deben actuar de forma activa por que una vez que las negras hayan formado una construcción  con b5, Ab7 y Cbd7 su posición será muy buena.

 

La variante Rossolimo

1e4 c5 2 Cf3 Cc6 3 Ab5

 



 

Nicolas Rosolimo jugador Ruso, residenciado en Francia muchos años. La idea de hacer el temprano Ab5 sirve para enrocarse rápidamente, aunque sin perder de vista el avance central a d4, 3... g6 4 0-0 Ag7 5 c3 Cf6 Te1 0-0 7 d4 cx4 8 cxd4 d5 9 e5 Ce4 10 Cc3 Cxc3 11 bxc3 Da5 igualdad de posición.

La Variante Najdorf   

1e4 c5 2 Cf3 d6 3 d4 cxd4 4 Cxd4 Cf6 5 Cc3 a6





Miguel Najdorf, nacido en polonia y nacionalidad Argentino, popularizó esta variante, cuyo manifiesto objetivo es impedir definitivamente Cb5.

 

Referencias Bibliográfica: La defensa Siciliana de Max Euwe (colección monografías de aperturas)

 Enciclopedia Larausse de Ajedrez

Teoria de Aperturas V. Panov

Abc de las aperturas v. Panov