domingo, 6 de agosto de 2023

El sueño de un peón de ajedrez por Marcos Hernández

     

  

La historia que a continuación voy a relatar surge como inspiración de ser en ocasiones un discípulo más del Maestro Cruz Navea, esto ocurrió el martes pasado en la casa del ajedrez, al iniciar  su clase pregunta a cada uno de los niños allí presentes ¿ cuál es el sueño de un peón? Uno a uno fue respondiendo con entusiasmo “convertirse en rey (esto no es posible), convertirse en dama, o coronar’’ y el Maestro con una sonrisa que le caracteriza respondió ‘’ a veces un peón sueña algo más’’ abrió su libro y procedió a mostrarnos la partida. Al finalizar la clase le comenté ‘’voy a compartir la partida en el enroque del viernes y así la titularé El sueño de un Peón y como introducción le agregaré una historia. Al maestro y amigo Cruz Navea dedico esta nota educativa de prensa.

 

 

El sueño de un peón de ajedrez

 

 

Todos los peones soñaban con llegar algún día a convertirse en rey, pero esta opción no estaba escrita en las normas del ajedrez, era valido capturar otras piezas sin jamás retroceder y al llegar a la 8va fila elegir lo que quería ser, podría elegir ser una dama o una torre tal vez o comprarse un caballo que de saltos sin temer o ser un alfil con espada y ser consejero también. Un día se alistó un peón con un sueño un poco loco tal vez ‘’ yo no quiero ser coronado, solo quiero ser recordado en la historia de los libros de ajedrez, como el peón valiente que avanzó casillas claras y oscuras guerreando contra peones, alfiles,  caballos y torres para dar jaque mate al rey.

 

 

1 e4 e5 2 Cf3, el desarrollo del caballo y ataca al peón de rey negro Cc6, jugada que defiende al peón atacado y desarrolla la pieza luchando por el centro 3 Ab5, con esta jugada las blancas plantean una partida española o también conocida como Ruy Lopez, 3… Cf6 4 d4 atacando en el centro y abriendo diagonal para el alfil  de casillas oscuras, 4… exd4 5 e5 Ce4 6 Cxd4 Ae7 7 0-0 jugada importante el enroque, protege al rey y activa la torre, 7…Cxd4 8 Dxd4 Cc5 9 f4 b6 jugada que oculta una trampa, 10 f5 Cb3 11 De4 Cxa1  12 f6 Ac5+ Rh1 Tb8 14 e6 Tg8 15 Dxh7 Tf8 

                                                           Juegan blancas

 

 

16 exf7+Txf7 17 Te1+ Ae7 18 Dg8 Tf8 19 f7++

 

Partida del Greco

1 e4 e5 2 Cf3 Cc6 3 Ac4 Ac5 4 c3 De7 5 0-0 d6 6 d4 Ab6 7 Ag5 f6 ( aqui es mejor jugar Cf6) 8 Ah4 g5 9 Cxg5 fxg5 10 Dh5 Rd7 11 Axg5 Dg7?

En este momento las blancas se percatan de un mate en 3.

 


  12 Ae6+ Rxe6 13 De8+ Cge7 14 d5 mate.






                                                              Mate en 3


 

 

 

domingo, 9 de abril de 2023

El Mate pastor un poema

 

"Mate Pastor''

Armando Rivera (Guaríco)

Peón cuatro rey la salida

y el contrario igual jugó

y mi alfil raudo salió

a cuatro linea tendida.

II 

El alfil negro imitó 

la jugada que habían hecho

y mi dama abriendo trecho

en alfil tres se paró.

III

Caballo negro rey dos 

en jugada inconveniente

y mi dama de repente

avanzando como un rayo

capturó al peón lacayo

y dejó al rey impotente. 


 Armando Rivera.


En notación ajedrecista veamos el mate pastor.

1 e4 e5 2 Ac4 Ac5 3 Df3 Ce7 4 Dxf7++.

una corta partida de ajedrez puede convertirse en un hermoso poema escrito por dos.


 

                                                                Juegan blancas y dan mate en 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nota> El poema fue tomado de la columna curiosidades ajedrecisticas de Rafael Santana del Correo Caroní /ciudad Guayana.

Solución del ejercicio>

1Tb7 + Rxc8 2 Tb8+ Rxb8 3Td8++

domingo, 26 de marzo de 2023

Ajedrez Lógico Paso a paso Por Marcos Hernández

  


 

Una partida Italiana

 

Liubarski- Soultanbeielf

1 e4 es una de las mejores salidas del tablero,  cuando un peón ocupa el centro, se liberan dos piezas que pueden entrar en acción (alfil y dama)

 1… e5 es quizás la mejor jugada para las negras ya que luchan por el centro y también abren las puertas del castillo para que la dama y el alfil salgan al ataque. 

2 Cf3 atacando el peón central negro,

 2… Cc6 jugada lógica que defiende el peón atacado 

3 Ac4 es una buena casilla para el alfil que desde allí apunta a f7 punto más débil del rey negro

3… Ac5  hay que procurar colocar la pieza en la casilla  en que sea más eficaz 

4 c3 las blancas desean apoyar el avance de peones centrales, 

4… Ab6 el alfil se retira antes de ser molestado, 

5 d4 invitando a las negras a cambiar peones lo que les dejaría una posición favorable,

 5… De7 la dama entra en juego, 

6 0-0 el enroque además de resguardar el rey pone en movimiento la torre,

 6… Cf6 desarrollo del caballo que ataca el peón de rey,

 7 d5  una jugada q si bien molesta al caballo pero bloquea la acción de su compañero el alfil de c4, además que es mejor desarrollar las piezas para ir mejorando la posición. 

7…Cb8 consideró el jugador de las negras que la retirada de su caballo era preferible a llevarlo al borde del tablero,

8Ad3 ahora el alfil queda en una situación defensiva y bloqueado por su colega peón de rey (no hay que mover dos veces la misma pieza en la apertura)  

 8… d6 esta jugada fortalece el centro de peones negros y abre la acción al alfil de dama,

 9 h3 para evitar la molestosa jugada del alfil a g4, pero es una jugada que debilita su enroque.

 

 9… h6 se plantea como un ataque y no de modo defensivo, las negras pretenden jugar g5 y así crear amenazas al rey, nótese que el rey negro no está enrocado y a pesar de estar en el centro está seguro por eso plantean el ataque por el flanco de rey,

 10 De2 jugada de desarrollo pero ya puede ser demasiado tarde,

 10… g5 ataque a la bayoneta, los peones negros van al ataque del rey enemigo,

 11Ch2 a la espera del avance del peón g. Las negras sacrifican un peón a fin de derrumbar la muralla defensiva del blanco 

11…g5 , 12 hxg5 es casi obligatoria las negras amenazaban  hacer gxh3,

 12… Tg8 otra pieza que se suma al ataque sobre el rey,

 13 Axh6 las blancas se entretienen capturando otro peón enemigo y descuidan la defensa de su rey, 

13… Cxg5 amenaza al alfil de h6 y a su vez plantea un ataque sobre el castillo del rey. 

Las blancas retiran su alfil  14 Ae3 y están inocentes del ataque que se les viene, 

14… Cxh2 una jugada de atracción que obliga a salir al rey de su castillo con 15 Rxh2, 

15...Dh5+  16 Rg1,Dh3. Las blancas abandonan.